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第二百二十九章:三族大劫的降临

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这也是为什么dlc推出速度这么快的原因,通过此前积累下来的技术基础,单纯制造战斗还是比较简单的。

因此游戏中只有一条主线,即玩家操控鸿钧掀起针对三族的大劫,游戏开头玩家们就已经知道解决,三族因为这场大劫而陨落。

所以“三族大劫”口碑最后究竟如何,就要看太极能否在dlc的战斗中,让玩家们战斗的尽兴。

而在此时的虚拟世界中,钟善泽正在一处小世界内进行一场测试,测试背景直接抄袭了“三族大劫”。

暑假时光总是短暂的,在玩家们开心的游玩中很快就流逝,又一年的开学季就这样到来了。

而“三族大劫”这个的新dlc,经过几个月的加班加点制作之后,也在此时终于推出问世。

玩家们对此的反响相当强烈,有着“计都罗睺”给的信心,仅仅第一天的销售,就让开发成本回本了。

等后来玩家们回首这个时光时,会一致认同这个时期,是太极工作室工作精力最旺盛的时代。

要知道5月份才推出“计都罗睺”,6月又有“计都罗睺”,而现在9月份时“三族大劫”便出现。

等许多年后老玩家们蓦然回首,便遗憾的发现当时太极已经成为老油条,开发一个dlc都磨磨蹭蹭,哪有如今这种速度。

“三族大劫”的游玩条件与“计都罗睺”类似,想要解锁就必须先通关盘古篇与鸿钧篇,当然倒不用把“计都罗睺”也给打通。

在“三族大劫”中为了增强玩家代入感,系统会读取此前玩家的游玩成果,即他们塑造的特殊鸿钧。

当然如果不想要这个功能的话,可以在游戏设置中将其取消,那么实际操控的就是默认状态下的鸿钧。

就如此前宣传的一样,“三族大劫”无意解答什么新的谜题,只需要呈现给玩家一场畅快淋漓的战斗。

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