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075 血族战士的冲锋

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骷髅兵三轮齐射所消耗的时间,相当于人类精锐火枪手两轮齐射的消耗,并且这个差距会随着射击的时间增加,逐步加大!

好在,高级血族指挥官也深知己方的弱点,压根没有打算跟对手玩排队枪毙。

吸血鬼战士之所以列成密集队形向前大踏步,只不过是为了保持冲锋时的密度,砸开敌方的军阵罢了。

哪怕是放在冷兵器时代,队形的密集度也是决定部队冲力至关重要的因素!

吸血鬼战士不怕死的优势在这一刻体现出来,虽然一路走来不断有吸血鬼战士被击中倒下,但整体队伍的前进速度没有丝毫下降,后面替补的吸血鬼战士还会不断顶上战死者的缺口,维持队形的完整性。

在进入特兰西瓦尼亚之前,赛里斯很清楚自己面对的是什么样的敌人,所以给骷髅兵准备的所有弹药都是裹了银粉的黑暗生物克星。

黑暗生物面对银弹,比人类面对铅弹还要脆弱!

如果人类只是被铅弹命中四肢等非要害区域,可以通过截肢等手段保住一条小命,但黑暗生物只要银毒入体,分分钟就玩完!

中高级血族还可以通过体内的血能勉强压制一番,但底层的吸血鬼战士体内根本没有血能。

想要觉醒血能,至少也要达到男爵级血族才可以,血能也是开启吸血鬼灵智的源泉。

没有血能的吸血鬼战士,被银弹命中后,无论打在哪里,哪怕只是在暴露的皮肤上划出血痕,都会立马失去战斗力!

于是,血族军团前进的队列中,不断被刮倒一片片血族战士,看的大后方的高级血族眼皮直跳……

放在人类部队中,根本无法如此高效的一波波射出整齐的子弹,一般而言,两三轮齐射后,人类士兵就会转入自由射击的模式,这还是正规军……

这主要是因为变队中互相拥挤产生的混乱,导致齐射效率下降,为了保证火力密度,只能转换为自由射击。

然而,骷髅兵火枪手却完全没有这个顾忌,如果可以的话,他们可以一直这么轮替齐射打下去,不会产生一丝一毫的混乱!

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