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第三百八十二章 互帮互助?很可惜,并不是

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对于这个玩家小队的人来说,这个情况让他们紧张了起来。

他们是第一次进入三阶的副本,对于他们来说,在这种副本内存在的,也都能够称为资深者了。

任务敌对的事情有多危险,他们也清楚。

而眼下,他们很明白,这个法师系的资深者玩家,是不会任由他们离开的。

几人对视一眼,都有了主意——

“这位先生,您......”

“你们的任务是什么?”亚特没有等他说完,就以一位游戏玩家在副本内遭遇其他玩家时的口吻,出声询问道。

副本世界内遇到其他玩家的情况并不少,但是因为惩罚机制——玩家杀死非仇敌玩家是会受到惩罚的。

所谓的仇敌玩家,只能在节点国度之内设置的一种社交类机制,可以将某个玩家标为仇敌,标记时不会被对方知晓,杀死对方可以获得对方80%的物品。

而非仇敌玩家,击杀对方之后只能获得0%的物品,并且会遭受系统的惩罚,惩罚的方式多种多样,基本上都是和“扣一半任务点数”之类的价值相当的惩罚。

赌一赌这人不是任务敌对方,如果不是自然皆大欢喜,甚至可以尝试互助一下,如果是,那就只能逃跑或者搏命了。

看上去不是很强,搏命可以试一试。

已经做好了坏的打算,金发男便出声道:

“我们的任务是帮助猎人协会寻找到隐藏在猎人协会中的地狱生物、消灭一定数量的魔仆、帮助主角获得提升。”

除非是有什么大宝贝,不然一般没什么人铤而走险。

在一般的副本之内,“游戏玩家”这个组织并不提倡内斗。

除了......任务敌对的情况。

每个游戏玩家根据阵营的不同,也会接到不同的主线任务,有时候互不相干,有时候互相帮助,有时候就得敌对。

而亚特询问对方任务,就是很多玩家在遭遇其他人之后,正常情况下会做的事情。

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