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第五百六十七章 伏击?

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摇了摇头,亚特的视线转向另一个职业。

和暗影刺客的职业相比,影法师这个职业的技能专精级以上只有5个,并且只有两个掌控级。

和前者的5:3,有些差距。

现在,亚特就需要利用这牵制有余、伤害极其有限的技能来进行战斗。

不是和他所创造的“土著”,而是玩家。

当玩家的技能达到专精和掌控级的时候,玩家徽记内就会被附上一丝规则级力量。

在这种情况下,玩家徽记就相当于一个简易的虚拟机,近似于亚特拥有的系统。

如果没有这丝规则级力量,那么,想要使用技能,就需要从头到尾完全由自己控制力量。

就比如阴影分身,若是在没有规则级力量支撑下,就需要自己塑造模型,自己填充阴影力量,自己赋予阴影分身简易人格,自己调整阴影分身接受指令的各种反应.......

简单说,有规则力量支持就是快捷键,没有就需要自己搓招,招数越复杂,就越花时间,越容易出错。

一个尾随在戴蒙身后来到黑月国度之外,并且守在黑月国度出口的玩家。

虽然说从任何地方都能够离开黑月国度,但是并不是每一个地方都安全。

所以,戴蒙做过标记,在外界,在枯萎之国和黄昏之国的交界处留下了标记。

在这种情况下,那比拼的就是谁速度快。

这样的话,力量越简单粗暴,就越快。

即使亚特自己拥有的厄运之力是在规则级的力量,但是光靠他自己,不依靠系统核心,他根本无法对这些规则之力做什么精细的操作。

系统核心能够做到这一点,也是足以证明它和游戏国度的关系的证据之一。

即使它本身不是出自游戏国度,也是出自对游戏国度极其了解的敌对多元组织。

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