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第295章 「收容」新的猎物,很强

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也就是说,但凡有任意玩家的主线任务存在推进空间,副本都不会宣告终结。

玩家无法更改任务,玩家只能通过不断的执行“收容”动作,以使主线任务更圆满。

就像姜潜当下这样,主线任务的“分母”有减有增,但“分子”部分的业绩,则始终与玩家完成收容的数量正相关。

什么时候他的剩余两个容器被毁,他主线任务的分子与分母持平时,那么属于他的「收容」任务就尘埃落定了。

姜潜现在的主线任务进度为:3/25.

现在事实足够清楚,前两者皆死于勐虎持牌者爪下,因此在姜潜杀死勐虎持牌者后,这部分业绩便算在了他的头上。

而最后那双倍20%的经验加持,是姜潜与勐虎持牌者互选的功劳。

双向选择互为战利品的收容双方,其中一方将另一方收容后,将获得双倍经验加成。

短暂的观战、交手,便能获得如此收益,姜潜很满意。

但眼下他可不打算继续消耗自己了。

看似还有很长的路要走,但根据姜潜对这个副本运行规律的推演,「收容」“业绩”将逐渐向少数人身上集中。

姜潜完全不需要继续杀死或打服22个玩家来完成收容任务。

他只需要找到业绩最好的玩家,然后对他们的收容成果进行收割。

当然,选择这条路就意味着,他将面对本次「收容」副本中实力最强的一位或几位玩家,并打服或杀死他们。

隐身衣即刻生效,姜潜从容隐没于当下,只遗留下满地的新鲜血迹。

「收容」副本里没有时间概念,它本质上,是场消耗战。

隐藏规则四:

凡剩余收容者中,仍存在一方可向其余任意一方发起攻击的情况时,副本便不会结束。

这条规既是忌铭的总结,也与姜潜根据现有规则的推理所殊途同归。

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