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140.弹丸论破

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一次性亏损了几十万呢!刘曦想想就觉得心痛,于是官博也痛心的发表了微博。

“星露谷物语七折导致每卖出一份游戏便亏损十七元,打折一周售出两万份拷贝,游戏主创秋千亏损到心脏病发作!”

然而吃瓜群众们才没有那么好忽悠。

“厉害了,每个游戏亏损十七块钱,那秋千妹子怎么越来越有钱了?都快亏成首富了吧?”

“你都说是拷贝了,还亏损,皮一下很开心吗?”

《死亡细胞》的大获全胜让刘曦的小脑筋又开始动了起来。

瞧一瞧那个系统任务里头的奖励,虽然游戏的占比并不高,大概每天也就刷出来一个关于游戏的奖励,可是这些游戏虽然在上辈子的口碑销量表现的各不相同,但是每过一段时间总会有口碑较好或者是销量较高的游戏。

虽然这些游戏的体量可能低了一些,可是如果接连不断的制作出这些口碑优良的游戏,那么长年累月的积累下来,不仅公司的口碑将会越来越好,赚的钱也会越来越多,等到以后想要制作3A大作的时候也就更加有了余力。

唔,所以说!

刘曦打算挑选一个游戏方面的奖励作为明年年初的重拳产品。

“打折入了星露谷物语第一次开游戏就玩了个通宵,不仅被谋了财,还被害了命,血亏中。”

“大消息!星露谷唯一不会出轨的妹子终于被发现啦!居然是那个玩cos的伪娘!”

“这个消息落后多久了?再说了,伪娘也算妹子吗?”

然而虽然真正的4399小游戏已经因为成为系统的白银会员而被剔除了,但是小体量的游戏依旧有些太过繁多,这导致死亡细胞发布后的一周内,刘曦一直没有找到心仪的游戏。

当然,有的游戏确实很不错,可是任务要求就有点过分了。

一周后的周末,开发重心的转移到了多人星露谷物语上的团队已经暂时停止了加班,于是乎,在周六,钱坤组织了一次全公司的庆功宴。

这一周,死亡细胞的国区销量不负众望达到了八万,而steam销量也达到了五万,整体销量突破十三万!

而星露谷物语也因为死亡细胞的发售打了一个七折,直接降价到了42元,虽然每卖出一款游戏刘曦就会“亏损”18块钱,但是销量却因为首次打折而再一次的喷发,从之前已经下跌到每周千份的销量瞬间上涨到了周销量两万。

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