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第030章【分别】

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但如果有杀戮值,1点杀戮值死亡时额外增加1%装备磨损,以此类推,一般90点杀戮值的时候,只要挂一次,装备直接碎。而且杀戮值超过20点就不能替换装备了,这游戏的装备修理费很高,尤其是装备磨损度高于50%的时候,修理费还会加倍!

装备损害越严重,修理起来越麻烦,完全符合逻辑啊。

那些在下面打群架的玩家,万一不小心蹭了点杀戮值,那死一次损失可就大了。平时大规模帮战,都是由帮派发钱买单的,平时群架凑热闹可以,真全面开展是很亏的。

其实他们打掉多少银子,碎了多少装备都不重要,重要的是他们到底为啥打架啊?

“好像跟我没什么关系,下线吃饭了。”步溪月看了一会就没兴趣了。

武侠风格游戏中的群架,其实挺难打的,而且一点也不好看。首先是因为有轻功的存在,其次是武功招式中,大多不是很适应群战。

群架一打起来,场面就会乱糟糟的,远看气势还行,如果凑近一看,就不是那么回事了。

可以说毫无观赏性,但这并不影响玩家对群架的热爱!

大部分玩家不论是游戏理解,操作性,还是装备上都不尽人意。综合起来,就是个人实力不行,而《大武林贰》又是属于战争网游类型。PK打架是一大亮点,纵使有许许多多的玩法,但PVP也依然是主流。

那么个人实力不行,又想体验打架的快感的话,怎么办呢?打群架啊!群架中会极大限度的缩小其他方面的差距,人数会成为决定胜负的关键因素。

余枫私聊埋汰道:“怎么没关系,那是沉迷你美色的粉丝为你而战!”

简单来说,就是既刺激,又好混,过瘾啊!而且最好是对方开红,他们反击,这样连修装备的钱都省了。

“怎么就打起了?”求求你捶我奇怪道。

“是啊,骂了一个钟头,说打就打,打架不花钱啊。”元青花也纳闷了。

她在风景三人组里,是负责管账的,活动经费全靠她。除了八卦外,就对钱最感兴趣了。

余枫的关注点也在银子上,这一架打完得花多少钱?游戏装备在玩家PVE死亡时,只象征性的掉一点磨损,平时也会掉一点,但都不多。

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