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第9章 致命伤害

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比如刺客,必须以敏捷加点才能提升速度和爆发力。

现在,王烁对梦境世界的未来职业特点还一无所知,现在也不知道该如何加点,加完之后还能不能洗点?

所以一切都不能着急,先留着属性点,看情况再说。

这时候,王烁身边很多玩家都在打怪,野兔被疯抢一空,他只能呆在原地等待被杀死的野兔继续刷新。

没过三分钟,一阵阵白光在山坡草丛中再次出现,无数野兔立刻向着周围的玩家群发起疯狂的攻击……

王烁刚准备询问更多问题,大脑中的声音便戛然而止。

他现在知道了,20%是这个系统的最低安全能量值,刚才两三句话的功夫就损耗了它1%的能量,迫使系统不得不回归休眠状态。

奇特的声音无法回答问题,王烁只得回归游戏中。

刚才升了一级后,他的属性面板上多出了一个属性点等待分配。

在目前没有合适武器的情况下,一个属性点能够发挥的作用就很强大了。

就在他身边不远处,刚被他杀死的野兔也再次复活,王烁立刻向前冲去,木剑狠狠劈向野兔的身躯。

铛!

一阵闷响声忽然响起,王烁皱着眉头,看着自己的木剑被另外一柄木剑挡住,两个玩家正在攻击他锁定的野兔,挡着他木剑的是一个瘦高的男子。

开服前,王烁跟大胖已经对游戏职业进行了划分,风骚的胖子决定自己玩法系职业,让王烁自由选择弓手和战士类职业。

而王烁仔细思索后,决定选择一个近战类的职业,近战职业操作起来更需要技巧,而且近战职业的类型也非常复杂。

盾战士、战士、骑士、刺客、剑士等等职业都属于近战职业,但是近战职业也有着几种不同的加点路线。

比如盾战士,必须以体质加点才能发挥血量高、防御高、恢复快的特点。

比如战士,必须以力量加点才能提升攻击力。

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