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第一百一十四章 暴风雨前的宁静

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该怎么办?

退,退不得,进,他又打不过白牛和天怒法师,事情似乎是到了一个进退两难,没有办法解决的程度。

但事实显然不是这样的,当初在选英雄的时候,在看到对方选了白牛之后,杨超便是已经意识到这个问题,对方肯定会来针对自己,而他也早就想好了对策。

于是乎,在白牛利用其“暗影冲刺”,无视地形,极为快速的冲刺过来的时候,杨超虽是选择了暂时性的后退,但其心态却是不慌不忙,在其痛苦女王走进防御塔范围之后,便是安静的在原地等待了三四秒。

而就在这三四秒之后,白牛冲上了高坡,但在他见到痛苦女王的位置之后,他显然不会那么傻的冲进去,而是及时的取消了冲刺技能。

裂魂人,俗称“白牛”,这是一个在路人局中非常强势,但在正式比赛中却非常少出现的英雄。

而造成他如此窘境的最根本原因,就是他的打钱速度太慢,或者说,他的经济基本都来自于击杀敌方英雄的奖励。

在路人局中,由于水平有限,防范意识不到位,白牛这个英雄往往能够发挥出巨大的威力,甚至从开局到结尾都是一直在杀人,如此一来,他的经济便是能够跟上比赛节奏,甚至领先于对手,从而成为了游戏中的主角,表现的十分抢眼。

但在正式比赛中,你想要击杀对方的英雄,那可不是一件容易的事。

在每个专业队伍中,都会有专门的辅助在做视野,而且信息沟通也要及时的多,只要白牛消失在视野中,或者发现了白牛的行踪,队友之间便是会相互通报,提前防范,让他很难得手。

于此同时,为了配合白牛,天怒法师也是大胆的越过兵线,来到了高坡之上。

而一旦杀不到人,白牛的经济也就跟不上了比赛的节奏,其作用就会随着比赛的进行而越来越低,到最后只能沦为一个炮灰。

不过,即使是如此,我们也不得不承认,白牛仍然是全《远古守卫》中,冲脸能力最强的英雄之一,尤其是在前期,凭借着其天生的好体质,冲塔强杀都是很有可能的事,实在不容小觑。

就好比现在,当看到白牛冲过来的时候,甭管杨超操作、意识有多么牛逼,他也不得不选择暂时性的后退,即使他其实早就通过河道的视野,发现了白牛的踪迹,但他现在根本就没有办法去打断或者阻止对方的冲刺。

更何况,天怒法师也趁机跑了上来,显然就是想和白牛配合一波,所以,他是不得不退。

可问题是,一旦他选择了后退,进而被白牛牵制住一段时间的话,天怒法师必然会把兵线控制回去,而依靠一血所获得的金币,他很快就能出到魔瓶,从而在与杨超的对线中,取得优势。

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