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第89章 创造历史的WE(4k)

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……

4月20日,英雄联盟赛事公开了2022LPL春季赛季后赛双败赛败者组决赛的首发名单和比赛海报。

V5的海报是《第三关》,TES的则是《对决》。

此次比赛是春季赛决赛的最后一个名额之争。

当天下午的4点45分,b站颜王直播间。

但仅仅知道这些理论数据是没用的,就像某个英雄技能的施法距离是1200码,那请问你能瞬间判断出你和敌方是否真的距离1200码以内吗?

所以如果不用技能指针的话,就只能靠熟练度来判断了。

当然,熟练度指的东西不只这一点,许多属性都是相辅相成的。

总结来说,职业选手有着更高的“意识”,能够更快地提升一个英雄的“操作”,也就是熟练度。

虽然不同英雄提升的难度不同,但总体来说一般都会比普通人要快。

“预测?其实我对两支队伍了解不多,不过就近几场比赛来看,V5比较难赢TES。”

“因为中野均等的情况下就看下路谁有线权,下路有线权就好控龙,TES这支队伍的核心打法就是保下拿龙。”

“V5如果要对抗这一策略,下路需要对线能优,扼制TES速龙节奏,中期给足压力,拿霞是个不错的选择,最近PHOTIC排位就打了43把霞。

“不过V5总体来讲是一支主打上中野的队伍,下路喜欢拿大核对位,主打后期……”

有着90的意识在,加上最新收集的一些比赛信息,颜望能轻松说出以前根本想不到的点。

这就是为什么颜望不去提升“操作”,因为“意识”里是包含了所有英雄各种机制的,他完全可以快速练英雄,自行提升“操作”。

至于之前为什么不攒够积分后直接先把“意识”升高,然后去练操作,那是因为他大部分时间在进行正义执行,让他无法自主提升。

但现在不同了,自己的真实属性提升上来后,他再进行正义执行时,就可以关闭技能的属性提升,在执行的同时练英雄。

至于这样练英雄会不会坑,高达90的意识、反应以及手速,只要不故意搞事,就算是玩一个新英雄,下限也是高的可怕。

无非是厉害和更厉害的区别。

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